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miércoles, 8 de enero de 2014

Vampiro

Vampiro
Ya en los tiempos antiguos, una divinamente hermosa mujer, Shylia, realiza un ritual oscuro con un hombre llamado Herghevid. El vampiro original fue creado a partir de este acto prohibido. La fuerza de la vida de este gran Vampire King, ha dado su linaje poder inimaginable.

El conocimiento de vampiros de la magia con su habilidad de combate cuerpo a cuerpo los enemigos mortales hacen. Buscando el poder a cualquier precio, utilizan su propia sangre durante la batalla para alimentar sus hechizos y ataques viciosos. Los vampiros también pueden salvar las vidas de sus aliados a través de su propio sacrificio. Los descendientes del Rey Vampiro son muy misteriosa, a menudo no muestran sus motivos ocultos hasta el momento oportuno, a menudo convirtiendo la batalla a su favor.

Esta clase está disponible para: Kindred

Resumen

Fortalezas:
  • Alta producción de daños
  • Relativamente alta supervivencia
  • Capacidad para curar-la versatilidad
  • Solistas Can algunos jefes
Debilidades:
  • Hechizos Drenar maná muy rápidamente
  • Un montón de multitarea
Maestrías:
  • Oscuro
  • Fuego

Árboles de talentos

Hechizos Vampiro dividen en sangre, Dark Inferno y el talento-relacionadas.

Sangre

La sangre se considera el árbol sanador para los aspirantes a vampiros, la mejora de las habilidades de curación adicionales existentes y la concesión y efectos para nutrir aliados. La sangre también es considerado como el mejor sanador objetivo individual en la instancia final del juego

Oscuro

El árbol de talentos Oscuro mejora las habilidades vampíricas basados ​​en elemento oscuro, incluyendo bonos muy potentes a la forma del vampiro. Notable para este árbol es la adición de una gran cantidad de sacrificios de HP con el fin de fortalecer las habilidades de vampiro. Principalmente dirigido para el juego PVP, Dark también se alimenta de la Maestría Oscuro.

Infierno

Talentos Inferno apoyan hechizos elemento fuego, también la concesión de los que van esta ruta de forma Inferno Bat. Inferno tiene la mejor salida de dps mientras usa Inferno Bat out de todos los árboles y es el más popular para los jugadores de vampiro en daños.

Vampiro Lista Habilidad


Habilidades activas

Ripple.jpg Oscuro Oscuro Rizado
Tipo de daño: Oscuro 
de un solo objetivo 
. Drenajes 1,0% de los del lanzador máximo de HP de HP actual 
. Inflige daño de base 100% más el bonus de daño 
Tiene un 25% de probabilidad de causar Oscura Maldición del estado, lo que reduce la precisión del enemigo durante 20 segundos. 
Tiene un 10% oportunidad de activar Forma vampiro . Cuando se utiliza en el Formulario vampiro , oscuro maldición siempre se inflige sobre el enemigo. 
Tiempo de Casteo: 1s 
Enfriamiento: 3s
Nivel de habilidadEl bonus de dañoAcc Maldición Oscura. reducciónEl coste de manáDisponible en lv
129915331 (inicio de habilidad)
2487185110
3697218520
49292414330
511832716840
6


50
7


60

Sigil.jpg del Vampiro Sigil del vampiro
Tipo de daño: Oscuro 
de un solo objetivo 
. Restaura el 2,0% de la máquina de colada max HP de lanzador 
Hace daño base 100% más de bonus de daño. 
Tiene un 25% de probabilidad de infligir Blood Curse sobre el enemigo, lo que reduce al enemigo HP máximo un 1% y la corriente del enemigo HP durante 20 segundos. 
Tiene un 10% de probabilidad de activar Formulario vampiro . Cuando se utiliza en el Formulario Vampire , Blood Curse siempre se inflige sobre el enemigo. 
Tiempo de Casteo: 1s 
Enfriamiento: 5s
Nivel de habilidadEl bonus de dañoBlood Curse reducción de HPEl coste de manáDisponible en lv
1263100291 (inicio de habilidad)
23912004610
35373006016
47004008823
588150012331
6


39
7


47
8


55

Vampire (habilidad). Jpg Vampiro
Vampire forma de transformación
propia habilidad buff 
Aumenta el daño, el máximo de HP y la capacidad de curación del 10%, y la velocidad de movimiento un 50%. 
tenga una duración máxima o hasta que el lanzador es atacada 8 veces. 
Restaura el 8% del máximo de HP después de matar a un objetivo dentro . 5 niveles de su propia 
. No apilables 
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo 
Tiempo de reutilización: 300s
Nivel de habilidadMax DuraciónDisponible en lv
120s7 (Principal Recompensa de la misión)
221s30

Strike.jpg Charmed Huelga Charmed
Puede ser utilizado solamente en el Formulario Vampire
Tipo de daño: Oscuro 
de un solo objetivo 
Caster se mueve rápidamente en un (a aproximadamente 1 metro) y ataca al enemigo. 
Inflige daño de base 100% más de bonus de daño. Con cada uso, el daño aumenta en un 50% y el coste de maná un 20%. El tiempo de reutilización se alarga por 1 segundo por pila. 
Daños y maná aumento de los costos dura 6 segundos y se puede apilar hasta 4 veces. 
Tiempo de Casteo: 1s 
Tiempo de reutilización: ninguno
Nivel de habilidadEl bonus de dañoEl coste de manáDisponible en lv
1458.906310
2694.608717
3934.1012024
41177.4015331
51424.5020038
6

45
7

52
8

59

Curse.jpg llama Evil Maldición Oscura
Tipo de daño: Fuego 
multi-objetivo maldición 
enemigos dentro de 8 metros de meta están afectados por el mal de la llama maldición , efectuando múltiples objetivos. Dura 30 segundos. 
Si un enemigo afectado es atacado con una habilidad vampiro (ataque automático no cuenta), serán maldecidos con la llama mágica también. llama mágica inflige daño adicional cada segundo durante 5 segundos. . Apilable hasta 8 veces 
Tiene una probabilidad del 5% para activar Formulario vampiro . 
Tiempo de lanzamiento: 1 s 
Enfriamiento: 20s
Nivel de habilidadNúmero máximo de objetivosBonus de daño de la llama mágicaEl coste de manáDisponible en lv
116405210
217669717
3189214224
41911618731
52013923338
6


45
7


52
8


59

Contract.jpg Oscuro Contrato Oscuro
Tipo de Daño: Ninguno 
solo objetivo 
(. o usted mismo) Consume 1% de la máquina de colada máximo de HP de HP actual del lanzador para restaurar HP aliarse 
Tiene un 2% de probabilidad de sanar críticamente por el doble de la cantidad habitual. 
Tiene un 10% de probabilidad de activar Vampire Formulario . 
el tiempo de lanzamiento: 2s 
Enfriamiento: 4s
Nivel de habilidadHP restauradoEl coste de manáDisponible en lv
1662-7316315
21072-118410722
31464-161615029
41838-203019336
5

43
6

50
7

57

Flame.jpg Evil Llama Evil
Tipo de daño: Fuego 
de un solo objetivo 
. Inflige daño de base 100% más el bonus de daño 
tiene una probabilidad del 25% de infligir Llama maldición sobre el enemigo, lo que reduce la resistencia al fuego del enemigo por 10. Dura 20 segundos, infligiendo daño adicional cada 2 segundos. 
Tiene un 5% de probabilidad de activar Formulario vampiro . Cuando se utiliza en el Formulario vampiro , Llama maldición siempre se inflige sobre el enemigo. 
Tiempo de Casteo: 2s 
Enfriamiento: 8s
Nivel de habilidadEl bonus de dañoEl daño extraEl coste de manáDisponible en lv
116018010620
2209012016527
3258516022134
4


41
5


48
6


55

Feast.jpg Fiesta
Tipo de daño: Darkness 
maldición multi-target 
. Afecta a un número máximo de objetivos dentro de un rango establecido 
Cancela Sigilo estado sobre los enemigos y los inmoviliza durante 8 segundos. Inmovilizadas durante 3 segundos. De Caster 
objetivos afectados reciben daño de sangrado igual a 2,5% del HP máximo del lanzador. Mobs toman 4 veces el daño de sangrado a otros jugadores tendrían. 
Caster recupera el 2,5% de su HP máximo cada segundo. 
Ensare efecto se cancela si HP actual del enemigo cae por debajo del 10%. 
No apilable. 
Tiempo de Casteo: 2s 
Enfriamiento: 300s
Nivel de habilidadMax # ObjetivosRango (metros)El coste de manáDisponible en lv
1201236325
2221455340
3


55

Gale wings.jpg Gale Wings
Habilidad auto buff 
Transforma lanzador en un murciélago (durante 2 segundos), dando una velocidad de ráfaga inicial, pero sin aumento de la velocidad real. 
Elimina atrapar a los efectos y aumenta la evasión del taumaturgo durante 5 segundos. 
Cuando se utiliza en Vampire Forma , tiempo de reutilización de reducido en 15 segundos. 
Tiempo de Casteo : Instantáneo 
Tiempo de reutilización: 45s
Nivel de habilidadImpulso EvasionEl coste de manáDisponible en lv
1209430
22212237
3

44
4

51
5

58

Technique.jpg tradicional Dinamización
Tipo de Daño: Ninguno 
solo objetivo 
auto Buff (o aliado) con Invigorate , restaurando alguna HP cada vez que el objetivo de pulir ataca a un enemigo. Dura 8 segundos o hasta que se cure 4 veces. 
Tiene un 2% de probabilidad de sanar por el doble de la cantidad habitual. 
Tiene una probabilidad del 10% para activar Formulario vampiro . 
Tiempo de lanzamiento: 2s 
Enfriamiento: 10 s
Nivel de habilidadPDV devueltos (por 1 hit)El coste de manáDisponible en lv
1417-46040040
2471-520
47
3

54

Kill.jpg Ira Ira de muertes
Tipo de daño: Oscuro 
de un solo objetivo 
Inflige daño de base 100% más de bonus de daño. Causas maldición al azar para el enemigo:
Blood Curse : reduce la capacidad de curación, tiene una duración de 15 segundos
Maldición Oscura : reduce el daño y velocidad de movimiento, tiene una duración de 15 segundos
Llama maldición : Reduce la defensa, tiene una duración de 15 segundos
En el Formulario Vampire maldiciones son más fuertes:
Blood Curse : reduce la capacidad de curación, tiene una duración de 15 segundos
Maldición Oscura : reduce el daño y velocidad de movimiento, tiene una duración de 15 segundos
Llama maldición : Reduce la defensa, tiene una duración de 15 segundos
Tiene un 15% de probabilidad de activar Formulario Vampire
Tiempo de Casteo: 1s 
Tiempo de reutilización: 10s
Nivel de habilidadEl bonus de dañoReducción de la curación Blood Curse 
(Non-vampire/vampire)
Dmg Maldición Oscura. y reducción de la velocidad 
(Non-vampire/vampire)
Llama Curse def.reducción 
(Non-vampire/vampire)
El coste de manáDisponible en lv
1118930% / 45%10%, 30% / 16%, 30%40/9029945
21333

45/95
52
3




59

Bonds.jpg OscuroBonos Oscuras
Tipo de daño: Oscuro 
maldición de un solo objetivo 
Consume 1% del HP máximo del lanzador de encadenar y enemigo desmontar. Enemigo encadenado no puede hacer nada, pero él es invulnerable a todos los ataques 
dura 12 segundos para monsers y 5,3 segundos para los jugadores 
el tiempo de lanzamiento: 1s 
Tiempo de reutilización: 45s

Habilidades pasivas

Maneuver.jpg Sangre Maniobra de Sangre
Aumenta la tasa de recuperación de la salud.
Nivel de habilidadHP rec. impulso tasaDisponible en lv
160%10
270%35
380%53

Mastery.jpg Oscuridad Maestría Oscuridad
Aumenta oscuro Maestría y Resistencia.
Nivel de habilidadMaestría y res Oscuro. impulsarDisponible en lv
11020
22055

Vampire Armaduras


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Kindred-Vampire-Starter-Armor.jpgVamp M Under.png
Mujer vampiro armadura inicial. 
(visible al retirar todo el equipo)
Masculino armadura inicial Vampire. 
(visible al retirar todo el equipo)

Blood-Drinker's-Armor. JpgVamp M Rev.png
Nivel 1 armadura Mujer Vampiro. 
Armadura del bebedor de sangre, 3 partes. 
(obtenidos a partir de oraciones iniciales)
Nivel 1 Male Vampire armadura. 
Armadura del bebedor de sangre, 3 partes. 
(obtenidos a partir de oraciones iniciales)

Canalizar-Armor.jpgVamp M 1.png
Nivel 1-5 armadura Mujer Vampiro. 
Canalización Armor, 4 partes. 
(obtenidos de iniciar misiones de la zona)
Armadura Nivel 1-5 Male Vampire. 
Canalización Armor, 4 partes. 
(obtenidos de iniciar misiones de la zona)

Guardada-Agile-Bloodclot-boots.jpgVampire establece LV10 15.png
Nivel 10-15 armadura Mujer Vampiro. 
5 partes. (+) Guantes 
(obtenidos de obsidiana, fragmentos Libertad 
Harbor misiones de inicio y lvl 10-19 mobs 
e instancias)
Nivel 10-15 armadura masculina del vampiro. 
5 partes. (+) Guantes 
(obtenidos de obsidiana, fragmentos Libertad 
Harbor misiones de inicio y lvl 10-19 mobs 
e instancias)

Vamp F 20.png
Nivel 20-25 armadura Mujer Vampiro. 
6 partes. (+) hombros 
(obtenidos para Rubí Fragmentos, Mar del Olvido partir misiones y lvl 20-29 mobs e instancias)

Lvl30femalevampire.jpgFW Wiki Vamp Armor Lv 30-35.jpg
Nivel 30-35 Female Vampire Armor. 
(obtenido de zafiro Fragmentos, Mar del Olvido misiones, monstruos e instancias.
Nivel 30-35 armadura Male Vampire. 
7 partes. (+ Partidos) 
(obtenido de zafiro Fragmentos, Mar del Olvido misiones y lvl 30-39 mobs y las veces)

Vampiro Armas


Vamp 1.png WVamp W 10.png
Arma inicial Vampire 
(obtenido de sarting misiones de la zona).
Nivel 10 Vampire arma 
(obtenido de la Libertad puerto de partida misiones, lvl 10-19 mobs y las veces).
Vamp W 20.png
Nivel 20 Vampire arma 
(obtenido de Mar del Olvido partir misiones, lvl 20-29 mobs e instancias).
Vampire lv 30 cross.jpg
Nivel Vampire 30 armas (más de saturación de croma (?) 
(obtenido de Mar de misiones Oblivion, lvl 30-39 mobs y las veces).
Tradgedy y Sacrifice.jpg
Nivel del vampiro de 40 armas 
(obtenido de Nightmare tienda Carnival Token).


Sets de Vampiro

Los engranajes de ajuste se indican a continuación no tienen sus miradas únicas, sobre todo mirando lo mismo que conjunto regular para el rango determinado nivel.Finalización de ellos sin embargo otorga bonus de estadísticas adicionales.

Columna Rango de nivel se refiere a los niveles requeridos para llevar los elementos. (Por ejemplo la primera parte del conjunto, pieza en el pecho - es usable en el nivel 10 Pero la última de las piezas, botas -. pueden ser usados ​​en el nivel 15).

Sets Shard

Rango de nivel ↓Tipo Fragmento ↓RegionesBonificación del conjunto de
De 10 - 15ObsidianaTraje Blackblood (10) 
Pantalones Blackblood (12) 
Blackblood de pulsera (12) 
Blackblood Correa (14) 
Botas Blackblood (15)
Blackblood Set
Set (2): Defensa 15 
Set (3): Defensa 23 
Set (4): Salud 262 
Set (5): Ataque +73
20 - 25RubíTraje de coagulación (20) 
Coagulación Pauldron (22) 
Pantalones de coagulación (22) 
Coagulación de pulsera (22) 
Cinturón de coagulación (24) 
Sandalias de coagulación (25)
Set Sangre
Set (2): Defensa 20 
Set (3): Defensa 29 
Set (4): Salud 343 
Set (5): Ataque 88 
Set (6): Dark Maestría +13
30 - 35ZafiroDebilitar Traje (30) 
Wither Pauldron (32) 
Debilitar Pantalones (32) 
Wither de pulsera (32) 
Wither Belt (34) 
Wither Botas (35) 
Wither casco (35)
Marchito Set
Set (2): Fuego Maestría 11 
Set (3): Defensa 34 
Set (4): Salud 416 
Set (5): Ataque 104 
Set (6): Evasion 5 
(7): El daño crítico 10.0%
40 - 45TurquesaTraje Depravación (40) 
La depravación Pauldron (42) 
Pantalones Depravación (42) 
La depravación de pulsera (42) 
La depravación de la correa (44) 
La depravación Botas (45) 
La depravación Casco (45)
Crueldad Set
Set (2): Mana 501 
Set (3): Defensa 40 
Set (4): Salud 499 
Set (5): Ataque 123 
Set (6): Precisión 16 
(7): Daño Critical + 13,0%
50 - 55AmatistaSoulhunter Traje (50) 
Soulhunter Pauldron (52) 
Pantalones Soulhunter (52) 
Soulhunter de pulsera (52) 
Soulhunter Belt (54) 
Soulhunter Botas (55) 
Soulhunter casco (55)
Soul Hunter Set
Set (2): Mana 586 
Set (3): Defensa 47 
Set (4): Salud 581 
Set (5): Ataque 139 
Set (6): Fuego Maestría 18 
(7): Crítico Dañar 15,0%
60 - 62TopacioTraje Luz Evil (60) 
Deadly Rose Espaldares (61) 
Pantalones Tulip Sangre (61) 
Muerte dulce de pulsera (62) 
Ira Cinturón de Skeleton (62) 
Carnivore Boots (62) 
Eternal Rest camionero (62)
Sparkling Crystallite amarillo Set
Set (2): Mana 665 
Set (3): Defensa 52 
Set (4): Salud 658 
Set (5): Ataque 156 
Set (6): Precisión 16 
(7): Crítico Dañar 15,0%
65-67AguamarinaTraje Lunar (65) 
Sangre Crystal Pauldron (66) 
Marcar Blood Pants (66) 
Cryblood de pulsera (67) 
Cinturón de Escamas de Sangre (67) 
Botas de sangre del emblema (67) 
Sombrero Deadly (67)
Reflectante Zafiro Set
Set (2): Mana 698 
Set (3): Defensa 56 
Set (4): Salud 700 
Set (5): Ataque 164 
Set (6): Evasion 14 
(7): El daño crítico 18.0%

Juegos Dungeon

Rango de nivel ↓Nos dejó en ↓RegionesBonificación del conjunto de
20 - 22Cañón del EmperadorAtaúd Soulprison (20) 
Traje Soultaker (20) 
Bondage de Soultaker (24)
Styx visitantes Set
Set (2): Dark Maestría 13 
Set (3): Ataque 119
30-34Perdió FaroPecho de Bloody Gale (30) 
Bloodsea Traje (30) 
Pantalones Bloodsea Fur (32) 
Bloodsea Tide (32)
Bloody viento Set
Set (2): Salud 588 
Set (3): Ataque 139 
Set (4): Fuego Maestría +20
40 - 45Arena de las AlmasAtaúd de las almas (40) 
Muñequera de las almas (44) 
de la correa de las Almas (44) 
Botas de Almas (45)
Ataúd de la Guerra de Dios Set
Set (2): Dark Maestría 18 
Set (3): Ataque 159 
Set (4): Critical Oportunidad 2%
50 - 55Castillo WelkinEmbarcaciones de Blood Ritual (50) 
Pauldron Dirt (52) 
Leather conmemorativo (55) 
Destrucción de la correa (54)
Rito de Sangre Set
Set (2): Salud 765 
Set (3): Ataque 179 
Set (4): Defensa +75
60-65Catacumba Ancestral exteriorVaso sanguíneo Ritual (60) 
Ritual Muñequera (62) 
Traje Ritual Sacrifice (60) 
Ritual Silence (62) 
Ritual Corrupción () 
Lament Ritual (61)
Ritual Campamento Set
Set (2): Darkness Maestría 18 
Set (3): Probabilidad de impacto crítico 2.0% 
Set (4): de la Salud 1172 
Set (5): Evasion 23 
Set (6) Ataque 270
70-75Prisión OlvidadaDantes 'Hellfire (70) 
Dantes 'Compasión (70) 
Dantes 'Carga (71) 
Dantés Pantalones (71) 
'Lament (72) Dantes 
Dantes 'Faith (72) 
Resolve Dantés (72) 
Celada del fauno (72)
Redención Dantes 'Set
Set (3): Salud 1342 
Set (5): Ataque oscuro 371 
Set (6): Evasion 25 
(7): Precisión 40 
Set (8): Ataque 608
75-77Aeon SpireSacrificio de Pacala (75) 
Correas de Pacala (75) 
Aguijón de Pacala (76) 
trocánter de Pacala (76) 
Garra del Pacala (77) 
Tórax de Pacala (77) 
Garras de Pacala (77) 
Mandíbula de Pacala (77)
Disgrace Set de Pacala
Set (2): Salud 1227 
Set (3): Ataque 302 
Set (5): Salud 1941 
Set (6): Precisión 40 
(7): Daños Crit 27.0% 
Set (8): Probabilidad de impacto crítico 4.0%





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